<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://wiki.dnd.in.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Difficulty</id>
	<title>Difficulty - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dnd.in.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Difficulty"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dnd.in.ua/index.php?title=Difficulty&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T16:56:09Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dnd.in.ua/index.php?title=Difficulty&amp;diff=1880&amp;oldid=prev</id>
		<title>587: Створена сторінка: Категорія:Потребує перекладу  У грі Брама Балдура 3 є три рівні складності: *'''Дослідження''' — ''Комфортне прослуховування історії.'' *'''Пригода''' — ''Гра кидає помірний виклик для відчуття перемоги.'' *'''Тактика''' — ''Справжній подарунок тактику. Реко...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dnd.in.ua/index.php?title=Difficulty&amp;diff=1880&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-27T08:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%94_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%83&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Категорія:Потребує перекладу (такої сторінки не існує)&quot;&gt;Категорія:Потребує перекладу&lt;/a&gt;  У грі &lt;a href=&quot;/w/%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0_3&quot; title=&quot;Брама Балдура 3&quot;&gt;Брама Балдура 3&lt;/a&gt; є три рівні складності: *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дослідження&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;Комфортне прослуховування історії.&amp;#039;&amp;#039; *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пригода&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;Гра кидає помірний виклик для відчуття перемоги.&amp;#039;&amp;#039; *&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тактика&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — &amp;#039;&amp;#039;Справжній подарунок тактику. Реко...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категорія:Потребує перекладу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У грі [[Брама Балдура 3]] є три рівні складності:&lt;br /&gt;
*'''Дослідження''' — ''Комфортне прослуховування історії.''&lt;br /&gt;
*'''Пригода''' — ''Гра кидає помірний виклик для відчуття перемоги.''&lt;br /&gt;
*'''Тактика''' — ''Справжній подарунок тактику. Рекомендовано для досвідчених гравців.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Від рівня складності зокрема залежать кількість провіанту потрібна для [[Довгий відпочинок|Довгого відпочинку]]:&lt;br /&gt;
*''Дослідження'' — ??&lt;br /&gt;
*''Пригода'' — 40&lt;br /&gt;
*''Тактика'' — 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія:Брама Балдура 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baldur's Gate 3 has three difficulty settings to choose from, in increasing difficulty order: Explorer, Balanced, Tactician.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selecting A Difficulty ===&lt;br /&gt;
When you start a new game, you will be prompted to select a difficulty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You also may change the difficulty after starting a game by using the menu and clicking on 'Difficulty'. The changes to statistics by modifying the difficulty are immediate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Explorer Difficulty ===&lt;br /&gt;
[[File:Explorer Difficulty.webp|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Explorer is the least difficult setting. In comparison to the Balanced difficulty setting, Explorer has:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* All Enemies Maximum Health decreased by 33% (rounded nearest - 1).&lt;br /&gt;
** In comparison to Tactician, Tactician enemies max HP is twice as much as Explorer enemies max HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Party characters receive a 100% bonus to hit points.&lt;br /&gt;
* Items purchased from a merchant are at a 20% discount.&lt;br /&gt;
* All characters (including enemies) proficiency bonuses are increased by 2.&lt;br /&gt;
* Some turn-limited combat gives you additional turns making the encounter easier.&lt;br /&gt;
* Multiclassing is not allowed on Explorer difficulty. Multiclass levels previously gained will stay if the difficulty is lowered to Explorer.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanced Difficulty ===&lt;br /&gt;
[[File:Balanced Difficulty.webp|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Balanced is the middle difficulty setting and the most like a baseline, the original balance of the game was design by the developers focusing on both challenge and story. Refer to the other difficulties to see differences.{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tactician Difficulty ===&lt;br /&gt;
[[File:Tactician Difficulty.webp|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Tactician is the highest difficulty setting. In comparison to the Balanced difficulty setting, Tactician has:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* All Enemies Maximum Health increased by 33% (rounded nearest + 1).&lt;br /&gt;
** Some enemies may have more health. (Example: [[Grym]] has 50% more HP, 300 -&amp;gt; 450).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* More aggressive enemy NPC behavior, such as targeting spellcasters more often and attempting to finish off downed characters.&lt;br /&gt;
* Some enemies will gain special attacks that are not present in the other difficulties. &lt;br /&gt;
** Examples from the Prologue: [[Intellect Devourer|Intellect Devourers]] gain a ranged psychic attack, [[Cambion|Cambions]] can cast [[Fire Bolt]], [[Commander Zhalk]] can attack twice.&lt;br /&gt;
* All non-party characters receive modifiers that when examined are noted as &amp;quot;Difficulty: Tactician&amp;quot; in the combat log. &lt;br /&gt;
** These modifiers can be additional attack rolls, to extra AC, resistance, better saving throws and sometimes unique modifiers.&lt;br /&gt;
* Taking a [[Long Rest]] requires 80 [[Camp Supplies]] instead of the normal 40 on the other difficulties.&lt;br /&gt;
** Insufficient camp rules remain the same (restore half HP and half your spell slots).&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Example of Difficulty Changes ===&lt;br /&gt;
One named 4th level enemy in Act 1's statistics change the following across the three difficulties:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Explorer Difficulty: 46hp, +4 Proficiency Bonus&lt;br /&gt;
* Balanced Difficulty: 67hp, +2 Proficiency Bonus&lt;br /&gt;
* Tactician Difficulty: 87hp, +2 Proficiency Bonus, additional +2 Difficulty: Tactician bonus to attack rolls.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>587</name></author>
	</entry>
</feed>