Harpers

Матеріал з Вікі D&D українською
Версія від 02:01, 27 серпня 2023, створена 587 (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 200px|thumb|right ''Арфісти'' (англ. ''Harpers'') — це поширена мережа заклинателів і шпигунів, які виступають за рівність і таємно протидіють зловживанню владою, отриманою завдяки магії, або будь-якій іншій. Ця організація з’являлася, її руйнували, і в...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Арфісти (англ. Harpers) — це поширена мережа заклинателів і шпигунів, які виступають за рівність і таємно протидіють зловживанню владою, отриманою завдяки магії, або будь-якій іншій. Ця організація з’являлася, її руйнували, і вона народжу валась знову декілька разів. Своєю довговічністю та стійкістю вона в значній мірі зобов’язана своїй децентралізова ності, підтримці серед населення, таємному характеру та автономії своїх членів. Арфісти мають невеликі скупчення та одиночних оперативників по всьому світу Забутих Коро лівств, але, незважаючи на це, вони час від часу взаємодіють і обмінюються інформацією між собою. Ідеологія арфіс тів благородна, а її члени пишаються своєю винахідливістю і непідкупністю. Арфісти не тягнуться до влади або слави, тільки до справедливості та рівноправному відношенню до всіх.

Девіз.

«Геть тиранію. Справедливість та рівність для всіх».

Переконання. Переконання арфістів можна окреслити в такий спосіб:

  • Ніхто не повинен володіти надлишком інформації або та ємних знань.
  • Велика влада призводить до розпусти, а зловживання магією повинне ретельно контролюватися.
  • Ніхто не повинен залишатися без підтримки.

Цілі.

Збір інформації в Фаеруні, стеження за політичною динамікою в кожному регіоні, а також сприяння справедли вості та рівності таємними способами. Діяти відкрито тільки в крайньому випадку. Заважати тиранам, будь-яким лідерам, урядам, або групам, які стають занадто потужними. Допомагати слабким, бідним і пригнобленим.

Типові завдання.

Серед типових завдань арфістів: отримання артефактів, які можуть порушити баланс сил в регіоні, збір інформації про впливових осіб або організації, визначення істинних намірів амбітного політичного діяча або злого чарівника.

Гра «Брама Балдура 3»

Арфісти (англ. Harpers) — вільна організація, яка намагається утримувати рівновагу і боротися з лиходійством по всьому Фаеруну. Групу арфістів можна зустріти у другому розділі. Очолювані Джагейрою, вони переховуються в Корчмі «Останній промінь» і працюють над тим, щоб протистояти Кетеріку Торму. Залежно від маршруту, яким вони йдуть, гравець може спочатку зустріти їх у заїжджому дворі, зустріти декого з них під час подорожі Проклятими пітьмою землями або знайти їх, коли вони організовують засідку проти Карнісс — засідку, якій гравець може допомогти або зірвати.

Якщо Джагейра приєднається до партії, то вона захоче зустрітися зі своїми контактами серед арфістів під час |її особистого квесту у третьому розділі.

External Links