Weapons (D&D)

Матеріал з Вікі D&D українською
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Клас персонажа надає володіння деякими видами зброї, відображаючи спрямованість персонажа та спорядження, яке він швидше за все, буде використовувати.

Всі види зброї діляться на рукопашну і далекобійну. Рукопашна зброя використовується для атаки цілей, які перебувають в межах 1 метра, а далекобійна зброя використовується для атаки цілей, які перебувають на відстані.

Володіння зброєю[ред. | ред. код]

Раса, клас і риси дають володіння конкретними видами або цілими категоріями зброї. Категорій дві: проста зброя та бойова зброя. Простою зброєю можуть користуватися майже всі. До цієї зброї входять кийки, булави та інша зброя, доступна простому народу. Бойова зброя включає мечі, сокири та дерев’яну зброю, яка потребує особливих тренувань для ефективного використання. Багато бійців використовують бойову зброю, бо вона дозволяє максимально розкрити їхній стиль і володіння зброєю.

Назва Ціна Ушкодження Вага Властивості
Проста рукопашна зброя
Бойовий посох 2 см 1к6 дробильних 2 кг Універсальна (1к8) Файл:Посох 3.png
Булава 5 зм 1к6 дробильних 2 кг - Файл:Булава.png
Дубина 2 см 1к8 дробильних 5 кг Дворучна Файл:Дубина.png
Кийок 1 см 1к4 дробильних 2 кг Легка Файл:Кийок.png
Кинджал 2 зм 1к4 колотих 0.5 кг Легка, метальна (дис. 4/12), фехтувальна Файл:Кинджал.png
Легкий молот 2 зм 1к4 дробильних 1 кг Легка, метальна (дис. 4/12) Файл:Молот 2.png
Метальний спис 5 см 1к6 дробильних 2 кг Метальна (дис. 6/24) Файл:Дротик.png
Ручна сокира 5 зм 1к6 рубаних 1 кг Легка, метальна (дис. 4/12) Файл:Ручна сокира.png
Серп 1 зм 1к4 рубаних 1 кг Легка Файл:Серп.png
Спис 1 зм 1к6 колотих 1.5 кг Метальна (дис. 4/12) Файл:Спис.png
Проста далекобійна зброя
Арбалет, легкий 25 зм 1к8 колотих 3 кг Боєприпас (дис. 16 64), дворучна, перезарядка Файл:Легкий арбалет.png
Дротик 5 мм 1к4 колотих 0.2 кг Метальна (дис. 4/12), фехтувальна Файл:Дротик.png
Короткий лук 25 зм 1к6 колотих 1 кг Боєприпас (дис. 16/64), дворучна Файл:Короткий лук.png
Праща 1 см 1к4 дробильних - Боєприпас (дис. 6/24) Файл:Праща.png
Бойова рукопашна зброя
Алебарда 20 зм 1к10 рубаних 3 кг Важка, дворучна, далекосяжна Файл:Алебарда.png
Батіг 2 зм 1к4 рубаних 1.5 кг Далекосяжна, фехтувальна Файл:Батіг.png
Бойова кирка 5 зм 1к8 колотих 1 кг - Файл:Чекан.png
Бойова сокира 10 зм 1к8 рубаних 2 кг Універсальна (1к10) Файл:Бойова сокира.png
Бойовий молот 15 зм 1к8 дробильних 1 кг Універсальна (1к10) Файл:Бойовий молот.png
Бойовий ціп 10 зм 1к8 дробильних 1 кг - Файл:Ціп.gif
Глефа 20 зм 1к10 рубаних 3 кг Важка, дворучна, далекосяжна Файл:Глефа.png
Дворучна сокира 30 зм 1к12 рубаних 3 кг Важка, дворучна Файл:Дворучна сокира.png
Дворучний меч 50 зм 2к6 рубаних 3 кг Важка, дворучна Файл:Дворучний.png
Довгий меч 15 зм 1к8 рубаних 2 кг Універсальна (1к10) Файл:Довгий меч.png
Довгий спис 10 зм 1к12 колотих 3 кг Далекосяжна, особлива Файл:Довгий спис.png
Короткий меч 10 зм 1к6 колотих 1 кг Легка, фехтувальна Файл:Короткий меч.png
Кувалда 10 зм 2к6 дробильних 5 кг Важка, дворучна Файл:Кувалда.png
Моргенштерн 15 зм 1к8 колотих 2 кг - Файл:Моргенштерн.png
Піка 5 зм 1к10 колотих 9 кг Важка, дворучна, далекосяжна Файл:Піка.png
Рапіра 25 зм 1к8 колотих 1 кг Фехтувальна Файл:Рапіра.png
Тризуб 5 зм 1к6 колотих 2 кг Метальна (дис. 4/12), універсальна (1к8) Файл:Тризубець.png
Шабля 25 зм 1к6 рубаних 1.5 кг Легка, фехтувальна Файл:Шабля.png
Бойова далекобійна зброя
Арбалет, важкий 50 зм 1к10 колотих 9 кг Важка, боєприпас (дис. 20/80), дворучна, перезарядка Файл:Важкий арбалет.png
Арбалет, ручний 75 зм 1к6 колотих 1.5 кг Боєприпас (6/24), легка, перезарядка Файл:Ручний арбалет.png
Довгий лук 50 зм 1к8 колотих 1 кг Боєприпас (30/120), важка, дворучна Файл:Довгий лук.png
Духова трубка 10 зм 1 колоте 0.5 кг Боєприпас (дис. 5/20), перезарядка Файл:Трубка.png
Сіті 1 зм - 1.5 кг Метальна (дис. 1/3), особлива Файл:Сіті.png

Властивості зброї[ред. | ред. код]

Боєприпас. Зброя з властивістю «боєприпас» для здійснення далекобійної атаки застосовується тільки при умові, що є боєприпаси для стрільби. Кожен раз, коли робиться атака за допомогою цієї зброї, витрачається один боєприпас. Боєприпас виймається із сагайдака або іншого контейнера частиною атаки. Для зарядки одноручної зброї потрібна одна вільна рука.

Важка. Істоти маленького розміру роблять з перешкодою кидки атак, які вони здійснюють важкою зброєю. Через свій розмір і вагу, Маленькі істоти не можуть використовувати таку зброю ефективно.

Дворучна. Цю зброю обов’язково треба тримати обома руками, коли атакуєш.

Далекосяжна. Ця зброя додає 1 метр до досяжності, коли нею атакуєш. Ця властивість також працює для спровокованих атак

Дистанція (дис.) У зброї, яка дозволяє робити далекобійні атаки, зазначений діапазон в дужках після властивості «боєприпас» або «метальна». Діапазон складається з двох чисел. Перше чисто — це оптимальна дистанція цієї зброї, тоді як друге число вказує максимальну дистанцію зброї. Не можна атакувати ціль, яка знаходиться на відстані, що перевищує максимальну дистанцію зброї.

Легка. Легка зброя маленька і зручна, тому ідеально підходить для битви двома зброями (по одній зброї у кожній руці).

Метальна. Якщо у зброї є властивість «метальна», то нею можна робити далекобійні атаки, метаючи її. Якщо це рукопашна зброя, то для кидків атак та ушкоджень використовується той же модифікатор характеристики, що й при здійсненні рукопашної атаки цією зброєю. Наприклад, якщо ти метаєш ручну сокиру, то використовуєш Силу, а якщо метаєш кинджал, то можеш використовувати або Силу, або Вправність, так як у кинджала є властивість «фехтувальна».

Особлива. Зброя з властивістю «особлива» використовується за спеціальними правилами, зазначеними в описі цієї

зброї.

Перезарядка. У зв’язку з тривалою перезарядкою цієї зброї, нею можна вистрілити тільки один боєприпас за один вчинок, бонусний вчинок або реакцію, незалежно від кількості атак.

Універсальна. Цією зброєю можна атакувати тримаючи її однією, або обома руками. Ушкодження, вказані в дужках після назви цієї властивості, означають ушкодження при здійсненні нею рукопашної атаки обома руками.

Фехтувальна. При здійсненні атаки фехтувальною зброєю гравець сам обирає, який модифікатор використовувати для кидка атаки та ушкоджень — модифікатор Сили або Вправності. Для обох кидків повинен використовуватися один і той же модифікатор.

Імпровізована зброя[ред. | ред. код]

Іноді персонажі залишаються без зброї, і їм доводиться атакувати тим, що опиниться під рукою. У імпровізовану зброю входять усі предмети, які можна тримати однією або обома руками, такі як розбита пляшка, ніжка від стола, сковорідка, колесо від воза, або мертвий гоблін. У багатьох випадках імпровізована зброя подібна до справжньої зброї, і тому може так само використовуватися. Наприклад, ніжка від столу схожа на кийок. Якщо Майстер дозволить, персонаж, який володіє певною зброєю, може так само ефективно використовувати схожий на цю зброю предмет, а отже може додавати бонус майстерності при здійсненні нею атак і нанесенні ушкоджень.

Предмет, який не схожий на зброю, завдає ушкодження 1к4 (Майстер призначає вид ушкоджень в залежності від форми і вигляду предмета). Якщо персонаж використовує далекобійну зброю для здійснення рукопашної атаки або метає рукопашну зброю, у якої немає властивості «метальна», вона також завдає ушкодження 1к4. У імпровізованої метальної зброї оптимальна дистанція становить 4 метри, а максимальна дистанція 12 метрів.

Посріблення зброї[ред. | ред. код]

У деяких чудовиськ є імунітет або опір до немагічної зброї, або вразливість перед срібною зброєю, тому обачні шукачі пригод за додаткову плату покривають свою зброю сріблом. Можна посріблити одну зброю або десять боєприпасів за 100 зм. В цю вартість входить срібло та робота по його додаванню у зброю без погіршення її якостей.

Особлива зброя[ред. | ред. код]

Довгий спис. Атаки довгим списом робляться з перешкодою, по істотах які знаходяться в межах 1 метра від. Крім того, якщо тільки ти не перебуваєш верхи, ти мусиш тримати довгий спис обома руками.

Сіті. Істоти великого і меншого розмірів, по яких влучила атака сітями, стають окованими, доки не вивільняться. Сіті не діють на безформних істот та тих, чий розмір величезний або ще більший. Істота може вчинком здійснити перевірку Сили з СК 10, щоб вивільнитися самій або звільнити іншу істоту, яка знаходиться в межах її досяжності. Якщо заподіяти сітям 5 рубаних ушкоджень (КО 10), це теж вивільнить істоту, не завдаючи їй шкоди, обриваючи ефект і знищуючи сіті.

Володіння зброєю дозволяє тобі додавати твій бонус майстерності до усі кидків атак, які ти робиш, атакуючи нею.