Phlan

Матеріал з Вікі D&D українською
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Флан 1480 року

Флан (англ. Phlan), також відомий як Коштовність Місячного моря, є великим прикордонним містом-державою в районі Місячного моря на півночі Фаеруна з довгою та різноманітною історією. Заснований майже за тисячоліття до Епохи Потрясінь коли нескінченні цикли руйнувань міста та подальша рішуча відбудова, зробили його більш стійким та грізним. Це призвело до того що Флан протягом багатьох років був обнесений двома секціями стін, зруйнованих районів Старого Флану та життєздатну громаду Цивілізованого Флану перш ніж знову стати цілісним і мирним містом. Флан багато років користувався військовим та економічним процвітанням перш ніж перетворитися на кримінальний регіон підданий махінаціям небезпечного культу. Окрім того що місто було символом впертості мешканців Місяцезем'я, воно ще й відоме як місце одного з легендарних Басейнів сяйва, джерела сили легендарної, потойбічної енергії.

Уряд[ред. | ред. код]

В середині 14 століття, Фланом керувала правляча група відома як Рада Десяти, до складу якої входили судді, які головували в міських судах. Особа, яку називали «номер один», виконувала обов'язки голови ради, одночасно отримуючи посаду мера. Рада постійно змінювала свій склад, оскільки «вибори недовіри» регулярно проводились навіть при найменшій підозрі.

Олігархія Флана закінчилась в рік Воскреслого Ельфіна, 1375 р., коли жентарімський командуючий Квал Діоран розпустив раду і оголосив себе лордом - протектором Флана. Незалежність Флана підкріплювалась правлінням династії Даоранів десятиліттями, оскільки лорда Квала змінив його син Таларік, а згодом його онук Анвар. До 15-го століття ЛД місто-держава отримало контроль над кількома громадами на північ від Драконового хребта, а саме Ілінвур, Вердігріс і Вайтгорн.

Закон і порядок[ред. | ред. код]

Також протягом усієї його історії у місті відкрито діяла гільдія злодіїв під назвою «Привітні», члени якої відрізали ліве вухо на знак вірності. Оскільки більшість жителів міста знали про гільдію і її членів, то гільдія заслужила свою славу полюючи на чужинців і відвідувачів міста. На даний момент ця організація очолювана Заксі Фрейн, поза законом.

Оборона міста[ред. | ред. код]

Флан може похвалився великими міськими стінами, які на думку багатьох були його найбільшим захистом від загарбників, особливо в ті роки коли не можна було зібрати достатньо воєнної сили . Протягом середини 14 століття міська варта Флана що складала ополченців налічувала трохи більше сотні воїнів, хоча місцевий клан гномів на чолі з Дериком Стоуншейпером, в військовий час надав близько сотні своїх людей на допомогу місту. Під час Жентільської окупації в 1380-х роках лицарі Чорного кулака взяли на себе військову справу Флана. Колишній релігійний орден церкви Бейна підтримував в місті мир через страх, і скоро здобув репутацію корупціонерів.

Ополчення Чорної варти було підрозділом Чорних Кулаків що виконувало поліцейські функції в Флані. Незважаючи на те що Чорний Кулак протягом століття служив бойовою силою Флана він стикався з конкуруючими організаціями, що виникли приблизно в 1480 р. Червоні Плюмажі з Хілсфара утримували в місті казарму, а Вілгонський найманий корпус був сформований спеціально для того, щоб підірвати силу Чорного кулака.

Жентильська окупація[ред. | ред. код]

В рік Воскреслого Ельфіна 1375 р. Флан було завойовано силами Жентильської Твердині. Через п'ять років його міське управління було замінене тиранією Квала Даорана, коли він розпустив Раду Десяти і назвав себе лордом-протектором Флана. Він відразу ж почав спалювати книги та знищувати все що не задовольняло Жентарім. Під час війни Тіней в 1383 р. Квал уклав союз із темною феєю з Тремтливого лісу і зумів вбити принца Тіней, забезпечивши тим самим незалежність, і гарантії що його місто не зіткнеться з такою ж долею, як Женьтільська Твердиня що була знищена Нетерілом. Після цих подій, серця його підданих «пом'якшали» завдяки його доблесній обороні міста, і вони прийняли його правління з незначним наріканням, дозволивши його династії претендувати на права монархів. У свою чергу, правління Квала та місцевої церкви Бейна стало більш м'якшим. Наступні кілька десятиліть можна було побачити що Нетерези та ельфи Міт Драннору делікатно намагаються здійснити свій вплив на місто, але жоден з них не може претендувати на реальні успіхи.

План міста[ред. | ред. код]

План міста 1480 р.
  1. замок Вальєво, 2.Стоянівські ворота, 3.Подол плаза, 4.Потріскана корона (заїжджий двір), 5.Бібліотека Мантора, 6.Споглядаючі (Храм Тира), 7.Башта Денлора, 8.Ратуша, 9.Дзвіночок Ната Вілера (Таверна і заїжджий двір), 10.Цікавинки Баклана 11.Фортеця Сокіл, 12.Усміхнений гоблін (таверна і заїжджий двір), 13.Колодязь Куто, 14.Ліцей Чорного Лорда (Храм Бейна) 15.Храм Йондалли, 16.Штаб-квартира Залізноруких, 17.Меморіал Рена О'Блейда, 18.Оксамитовий Дублет (святковий зал), 19.Червоні плюмажі (загін найманців), 20.Штаб-квартира Каменярів, 21."Заварник" мадам Фреони (заїжджий двір), 22.Текстиль Кадорни (підприємство), 23.Маєток Ковел, 24.Дім Яннарск (купець), 25.Брайс Ванг (зброяр), 26.Рендольф Дзінтін (кожум'яка), 27.Вондор Тонд (столяр), 28.Коваль Алеро (зброяр).

Проведення ігор та ліцензовані пригоди[ред. | ред. код]

Ліга пригодників: Тиранія Драконів:[ред. | ред. код]

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]