Intelligence: відмінності між версіями
587 (обговорення | внесок) м (Імпортовано 1 версія) |
587 (обговорення | внесок) мНемає опису редагування |
||
(Не показано одну проміжну версію цього користувача) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{ | {{quote|Пам'ять і ментальна сила.}} | ||
[[File:Intelligence Ability Icon.png|frameless|right|150px]] | |||
[[File:Intelligence Ability Icon.png|frameless| | |||
'''Інтелект''' (англ. ''Intelligence'') — це показник [[здібності|здібностей]], є основною здібністю [[чарівник]]ів. Він вимірює силу розуму, точність спогадів і здатність мислити тверезо. | |||
== Перевірки інтелекту == | |||
Перевірка Інтелекту потрібна, коли ви покладаєтеся на логіку, освіту, пам’ять або дедуктивне мислення. Навички [[Аркана]], [[Історія]], [[Розслідування]], [[Природа]] та [[Релігія]] відображають схильність до певних типів перевірок Інтелекту. | |||
=== Аркана === | |||
Ваша перевірка Інтелекту (Аркана) вимірює вашу здатність згадувати відоме про чари, магічні предмети, позамежні символи, магічні традиції, виміри існування та мешканців цих вимірів. | |||
=== Історія === | |||
Ваша перевірка Інтелекту (Історія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про історичні події, стародавні королівства, минулі суперечки, недавні війни та втрачені цивілізації. | |||
=== Розслідування === | |||
Коли ви шукаєте підказки й робите висновки, засновані на цих підказках, вам потрібна перевірка Інтелекту (Розслідування). Ви можете визначити розташування прихованого предмета, розпізнати зброю, якою завдано рану, чи визначити в тунелі найслабше місце, яке може призвести до обвалу. Вивчення древніх сувоїв у пошуках прихованих фрагментів знань може також вимагати перевірки Інтелекту (Розслідування). | |||
=== Природа === | |||
Ваша перевірка Інтелекту (Природи) вимірює вашу здатність згадувати відоме про місцевість, рослини та тварин, погоду та природні цикли. | |||
=== Релігія === | |||
Ваша перевірка Інтелекту (Релігія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про божеств, обряди та молитви, релігійні ієрархії, святі символи та практики таємних культів. | |||
=== Інші перевірки Інтелекту === | |||
Майстер може попросити про перевірку Інтелекту, коли ви працюєте над задачами, подібними до наступних: | |||
* Спілкуєтеся із істотою без використання слів; | |||
* Оцінюєте вартість дорогоцінного товару; | |||
* Маскуєтеся, щоб пройти повз міську варту; | |||
* Підробляєте документ; | |||
* Пригадуєте відомості про ремесло або торгівлю; | |||
* Перемагаєте в інтелектуальній грі. | |||
== Чаротворча здібність == | |||
[[Wizard|Маги]] використовують Інтелект як свою чаротворчу здібність, що допомагає визначити КС рятівних кидків проти чарів, які вони створюють. | |||
{{bg3}} | |||
Інтелект впливає на [[навички]] персонажа: [[таїнства]], [[історія]], [[обстеження]], [[природа]] та [[релігія]], а також покращує заклинання для [[Чарівник|чарівників]], [[Містичний лицар|містичних лицарів]] та [[Містичний штукар|містичних штукарів]] (більше шансів вразити ворогів при проказуванні [[Закляття]]; збільшує [[клас складності]] заклинань при [[Протидія|кидках на збереження]]). | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== | == Таблиця модифікаторів інтелекту== | ||
''' | '''Брама Балдура 3''' використовує набір правил [[Купівля очок]]. | ||
{| class="wikitable" style="min-width:300px; text-align:center;" | {| class="wikitable" style="min-width:300px; text-align:center;" | ||
|+ | |+ Показники інтелекту та модифікатори | ||
|- | |- | ||
! style="width: 100pt;" | | ! style="width: 100pt;" | Значення | ||
! style="width: 150pt;" | | ! style="width: 150pt;" | Модифікатор | ||
|- | |- | ||
| 1 || - 5 | | 1 || - 5 | ||
Рядок 48: | Рядок 81: | ||
| 30 || + 10 | | 30 || + 10 | ||
|} | |} | ||
== Зовнішні посилання == | |||
* [https://5esrd.kyiv.ua/docs/rules/abilities/intelligence.html Інтелект у Довіднику з правил 5e (для спільноти ІНРІУМ)] | |||
{{Template:Gameplay}} | {{Template:Gameplay}} | ||
[[Category:Gameplay Mechanics]][[Category:Ability Scores]] | |||
[[Категорія:Здібності (Брама Балдура 3)]] |
Поточна версія на 22:41, 27 серпня 2023
Пам'ять і ментальна сила.
Інтелект (англ. Intelligence) — це показник здібностей, є основною здібністю чарівників. Він вимірює силу розуму, точність спогадів і здатність мислити тверезо.
Перевірки інтелекту[ред. | ред. код]
Перевірка Інтелекту потрібна, коли ви покладаєтеся на логіку, освіту, пам’ять або дедуктивне мислення. Навички Аркана, Історія, Розслідування, Природа та Релігія відображають схильність до певних типів перевірок Інтелекту.
Аркана[ред. | ред. код]
Ваша перевірка Інтелекту (Аркана) вимірює вашу здатність згадувати відоме про чари, магічні предмети, позамежні символи, магічні традиції, виміри існування та мешканців цих вимірів.
Історія[ред. | ред. код]
Ваша перевірка Інтелекту (Історія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про історичні події, стародавні королівства, минулі суперечки, недавні війни та втрачені цивілізації.
Розслідування[ред. | ред. код]
Коли ви шукаєте підказки й робите висновки, засновані на цих підказках, вам потрібна перевірка Інтелекту (Розслідування). Ви можете визначити розташування прихованого предмета, розпізнати зброю, якою завдано рану, чи визначити в тунелі найслабше місце, яке може призвести до обвалу. Вивчення древніх сувоїв у пошуках прихованих фрагментів знань може також вимагати перевірки Інтелекту (Розслідування).
Природа[ред. | ред. код]
Ваша перевірка Інтелекту (Природи) вимірює вашу здатність згадувати відоме про місцевість, рослини та тварин, погоду та природні цикли.
Релігія[ред. | ред. код]
Ваша перевірка Інтелекту (Релігія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про божеств, обряди та молитви, релігійні ієрархії, святі символи та практики таємних культів.
Інші перевірки Інтелекту[ред. | ред. код]
Майстер може попросити про перевірку Інтелекту, коли ви працюєте над задачами, подібними до наступних:
- Спілкуєтеся із істотою без використання слів;
- Оцінюєте вартість дорогоцінного товару;
- Маскуєтеся, щоб пройти повз міську варту;
- Підробляєте документ;
- Пригадуєте відомості про ремесло або торгівлю;
- Перемагаєте в інтелектуальній грі.
Чаротворча здібність[ред. | ред. код]
Маги використовують Інтелект як свою чаротворчу здібність, що допомагає визначити КС рятівних кидків проти чарів, які вони створюють.
Гра «Брама Балдура 3»
Інтелект впливає на навички персонажа: таїнства, історія, обстеження, природа та релігія, а також покращує заклинання для чарівників, містичних лицарів та містичних штукарів (більше шансів вразити ворогів при проказуванні Закляття; збільшує клас складності заклинань при кидках на збереження).
Таблиця модифікаторів інтелекту[ред. | ред. код]
Брама Балдура 3 використовує набір правил Купівля очок.
Значення | Модифікатор |
---|---|
1 | - 5 |
2 - 3 | - 4 |
4 - 5 | - 3 |
6 - 7 | - 2 |
8 - 9 | - 1 |
10 - 11 | + 0 |
12 - 13 | + 1 |
14 - 15 | + 2 |
16 - 17 | + 3 |
18 - 19 | + 4 |
20 - 21 | + 5 |
22 - 23 | + 6 |
24 - 25 | + 7 |
26 - 27 | + 8 |
28 - 29 | + 9 |
30 | + 10 |
Зовнішні посилання[ред. | ред. код]
|