Intelligence: відмінності між версіями

Матеріал з Вікі D&D українською
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
мНемає опису редагування
 
Рядок 39: Рядок 39:


{{clear}}
{{clear}}
'''Брама Балдура 3''' використовує набір правил [[Купівля очок]].


== Таблиця модифікаторів інтелекту==
== Таблиця модифікаторів інтелекту==

Поточна версія на 22:41, 27 серпня 2023

Пам'ять і ментальна сила.

Інтелект (англ. Intelligence) — це показник здібностей, є основною здібністю чарівників. Він вимірює силу розуму, точність спогадів і здатність мислити тверезо.

Перевірки інтелекту[ред. | ред. код]

Перевірка Інтелекту потрібна, коли ви покладаєтеся на логіку, освіту, пам’ять або дедуктивне мислення. Навички Аркана, Історія, Розслідування, Природа та Релігія відображають схильність до певних типів перевірок Інтелекту.

Аркана[ред. | ред. код]

Ваша перевірка Інтелекту (Аркана) вимірює вашу здатність згадувати відоме про чари, магічні предмети, позамежні символи, магічні традиції, виміри існування та мешканців цих вимірів.

Історія[ред. | ред. код]

Ваша перевірка Інтелекту (Історія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про історичні події, стародавні королівства, минулі суперечки, недавні війни та втрачені цивілізації.

Розслідування[ред. | ред. код]

Коли ви шукаєте підказки й робите висновки, засновані на цих підказках, вам потрібна перевірка Інтелекту (Розслідування). Ви можете визначити розташування прихованого предмета, розпізнати зброю, якою завдано рану, чи визначити в тунелі найслабше місце, яке може призвести до обвалу. Вивчення древніх сувоїв у пошуках прихованих фрагментів знань може також вимагати перевірки Інтелекту (Розслідування).

Природа[ред. | ред. код]

Ваша перевірка Інтелекту (Природи) вимірює вашу здатність згадувати відоме про місцевість, рослини та тварин, погоду та природні цикли.

Релігія[ред. | ред. код]

Ваша перевірка Інтелекту (Релігія) вимірює вашу здатність згадувати відоме про божеств, обряди та молитви, релігійні ієрархії, святі символи та практики таємних культів.

Інші перевірки Інтелекту[ред. | ред. код]

Майстер може попросити про перевірку Інтелекту, коли ви працюєте над задачами, подібними до наступних:

  • Спілкуєтеся із істотою без використання слів;
  • Оцінюєте вартість дорогоцінного товару;
  • Маскуєтеся, щоб пройти повз міську варту;
  • Підробляєте документ;
  • Пригадуєте відомості про ремесло або торгівлю;
  • Перемагаєте в інтелектуальній грі.

Чаротворча здібність[ред. | ред. код]

Маги використовують Інтелект як свою чаротворчу здібність, що допомагає визначити КС рятівних кидків проти чарів, які вони створюють.

Гра «Брама Балдура 3»

Інтелект впливає на навички персонажа: таїнства, історія, обстеження, природа та релігія, а також покращує заклинання для чарівників, містичних лицарів та містичних штукарів (більше шансів вразити ворогів при проказуванні Закляття; збільшує клас складності заклинань при кидках на збереження).

Таблиця модифікаторів інтелекту[ред. | ред. код]

Брама Балдура 3 використовує набір правил Купівля очок.

Показники інтелекту та модифікатори
Значення Модифікатор
1 - 5
2 - 3 - 4
4 - 5 - 3
6 - 7 - 2
8 - 9 - 1
10 - 11 + 0
12 - 13 + 1
14 - 15 + 2
16 - 17 + 3
18 - 19 + 4
20 - 21 + 5
22 - 23 + 6
24 - 25 + 7
26 - 27 + 8
28 - 29 + 9
30 + 10

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]