Strength

Матеріал з Вікі D&D українською
Версія від 22:26, 27 серпня 2023, створена 587 (обговорення | внесок) (→‎Зовнішні посилання)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

М’язи та фізична сила.

Сила (англ. Strength) — це показник здібностей і вона є основною для варвара, бійця та паладина. Вона визначає тілесну міць, атлетичну підготовку та ступінь вашого застосування сирої фізичної сили.

Перевірки Сили[ред. | ред. код]

Перевірка Сили може моделювати будь-яку спробу підняти, штовхнути, потягнути або зламати щось, втиснути ваше тіло крізь простір або іншим чином застосувати до ситуації грубу силу. Навичка Атлетика відображає схильність до певних перевірок Сили.

Атлетика[ред. | ред. код]

Ваша Сила (Атлетики) охоплює складні ситуації, де вам треба лазити, стрибати чи плавати. Приклади включать наступну діяльність:

  • Ви намагаєтеся піднятися на крутий чи слизький схил, уникнути небезпеки при підйомі на стіну чи вчепитися за поверхню, коли щось намагається виштовхати вас геть.
  • Ви намагаєтеся стрибнути на незвичайно довгу відстань чи виконати трюк під час стрибка.
  • Ви намагаєтеся плисти або залишатись на плаву в стрімкій течії, штормових хвилях чи густих зарослях. Або інша істота намагається штовхнути чи потягнути вас під воду, чи іншим чином завадити вашому плаванню.

Інші перевірки Сили[ред. | ред. код]

Майстер також може вимагати перевірку Сили, коли ви намагаєтеся виконати наступні завдання:

  • Змусити відкритися застряглі, замкнені чи заґратовані двері;
  • Звільнитися від пут;
  • Продертися крізь замалий тунель;
  • Зачепитися за фургон, коли вас за ним тягнуть;
  • Перекинути статую;
  • Утримати валун від скочування.

Кидки атаки та пошкодження[ред. | ред. код]

Ви додаєте свій модифікатор Сили до своїх кидків атаки та кидків пошкоджень, коли атакуєте зброєю ближнього бою, такою як кийок, бойова сокира чи метальний спис. Ви застосовуєте зброю ближнього бою, щоб робити рукопашні атаки у ближньому бою, і можете метати деякі види зброї, щоб здійснити далекобійну атаку.

Підіймання та перенесення[ред. | ред. код]

Ваше значення Сили визначає вагу, яку ви можете нести. Наступні терміни визначають, що ви можете підняти або перенести.

Вантажність[ред. | ред. код]

Ваша вантажність дорівнює значенню вашої Сили, помноженому на 15. Це вага (у фунтах), яку ви можете переносити, і вона є достатньо великою, щоб більшість персонажів не переймалися цим.

Штовхання, волочіння та підйом[ред. | ред. код]

Ви можете штовхати, перетягувати або підіймати вагу, удвічі більшу за вашу вантажність (або ж значення Сили, помножене на 30). Під час штовхання або перетягування ваги, що перевищує вашу вантажність, ваша швидкість падає до 5 футів.

Розмір і сила[ред. | ред. код]

Великі істоти можуть переносити більшу вагу, тоді як крихітні істоти здатні нести менше. Для кожного розміру, більшого за Середній, подвоюйте вантажність істот і вагу, яку вони можуть штовхати, тягнути чи підіймати. Для крихітних істот поділіть ці значення навпіл.

Варіант: Навантаження[ред. | ред. код]

Правила для підйому та проведення навмисно прості. Цей варіант пропонує більш деталізовані правила для визначення того, як на персонажа впливає вага його спорядження. При використанні цього варіанту ігноруйте колонку Сила у таблиці броні.

Якщо ви несете вагу в 5 разів більшу, ніж ваше значення Сили, ви навантажені, що означає, що ваша швидкість знижується на 10 футів.

Якщо ви несете вагу, вдесятеро більшу за ваше значення Сили, аж до своєї максимальної вантажності, ви натомість вважаєтеся надмірно навантаженими, що означає падіння вашої швидкості на 20 футів та створення перешкоди на перевірки здібностей, кидки атаки та рятівні кидки, що пов’язані із Силою, Спритністю чи Статурою.

Гра «Брама Балдура 3»

Сила впливає на ваші навички атлетизму та кидки атаки, тому ви стаєте кращими в ближньому бою. Вона також визначає, як далеко ви можете стрибати, як багато ви можете нести і як далеко ви можете штовхнути (можливо, на основі атлетизму).

Таблиця модифікаторів сили[ред. | ред. код]

Брама Балдура 3 використовує набір правил Купівля очок.

Показники сили та модифікатори
Значення Модифікатор Відстань стрибка Вантажопідйомність
1 - 5
2 - 3 - 4
4 - 5 - 3
6 - 7 - 2
8 - 9 - 1 4.5 m / 15 ft 80-90 kg / 160-180 lbs
10 - 11 + 0 4.5 m / 15 ft 100-110 kg / 200-220 lbs
12 - 13 + 1 5.5 m / 18.3 ft 120-130 kg / 240-260 lbs
14 - 15 + 2 6.5 m / 21.6 ft 140-150 kg / 280-300 lbs
16 - 17 + 3 7.5 m / 25 ft 160-170 kg / 320-340 lbs
18 - 19 + 4 8.5 m / 28.3 ft 180-190 kg / 360-380 lbs
20 - 21 + 5 9.5 m / 31.6 ft 200-210 kg / 400-420 lbs
22 - 23 + 6 10.5 m / 35 ft 220-230 kg / 440-460 lbs
24 - 25 + 7 11.5 m / 38.3 ft 240-250 kg / 480-500 lbs
26 - 27 + 8 12.5 m / 41.6 ft 260-270 kg / 520-540 lbs
28 - 29 + 9 13.5 m / 45 ft 280-290 kg / 560-580 lbs
30 + 10 14.5 m / 48.3 ft 300 kg / 600 lbs

Перевищення 70% вантажопідйомністі призводить до обтяження, а перевищення 90% — до значного обтяження.

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]