Wisdom

Матеріал з Вікі D&D українською
Версія від 22:49, 27 серпня 2023, створена 587 (обговорення | внесок)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Відчуття та інтуїція.

Мудрість (англ. Wisdom) — це показник здібностей і це основна здатність кліриків та друїдів. Вона показує, як ви налаштовані до навколишнього світу, й відображає сприйняття та інтуїцію.

Перевірки мудрості[ред. | ред. код]

Перевірка мудрості може відображати зусилля, спрямовані на читання мови тіла, розуміння чужих почуттів, звертання уваги на явища навколишнього середовища чи піклування про поранену особу. Навички Приборкання тварин, Здогадливість, Медицина, Увага та Виживання відображають схильність по певних перевірок Мудрості.

Приборкання тварин[ред. | ред. код]

Якщо треба дізнатися, чи ви здатні заспокоїти свійську тварину, утримати верхову тварину від переляку, чи здогадатися про наміри тварини, Майстер може попросити про перевірку Мудрості (Приборкання тварин). Ви також робите перевірку Мудрості (Приборкання тварин), щоб контролювати їздову тварину під час ризикових маневрів.

Здогадливість[ред. | ред. код]

Ваша Мудрість (Здогадливість) перевіряє, чи ви можете визначити справжні наміри істоти, наприклад, коли хочете розпізнати брехню або спрогнозувати наступний крок. Це охоплює збирання підказок щодо мови тіла, мовленнєвих звичок та змін поведінки.

Медицина[ред. | ред. код]

Перевірка Мудрості (Медицини) дозволяє вам стабілізувати вмираючого товариша або діагностувати хворобу.

Увага[ред. | ред. код]

Ваша Мудрість (Увага) дозволяє побачити, почути або іншим чином виявити наявність чогось. Воно вимірює ваше загальне усвідомлення навколишнього середовища та гостроту ваших відчуттів. Наприклад, ви можете спробувати почути розмову крізь зачинені двері, підслухати під відкритим вікном або розчути монстрів, що крадькома рухаються в лісі. Ви можете спробувати помітити щось затьмарене або таке, що легко пропустити, як-от орків, що лежать у засідці на дорозі, головорізів, схованих в тінях алеї, чи полум’я свічки під замкненими потаємними дверима.

Виживання[ред. | ред. код]

Майстер дати вам перевірку Мудрості (Виживання), коли ви йдете по сліду, полюєте на дичину, ведете групу крізь промерзлу пустелю, впізнаєте прикмети ведмесов, що живуть неподалік, передбачаєте погоду або уникаєте пливуна чи іншої природної загрози.

Інші перевірки Мудрості[ред. | ред. код]

Майстер може запитати перевірку Мудрості, коли ви виконуєте завдання, подібні до наступних:

  • Відчуваєте нутром, який шлях дій обрати;
  • Розумієте, чи є начебто мертва або жива істота - невмерлою.

Чаротворча здібність[ред. | ред. код]

Клірики, друїди та рейнджери використовують Мудрість як свою чаротворчу здібність, що допомагає визначити КС рятівних кидків проти чарів, які вони створюють.

Гра «Брама Балдура 3»

Мудрість впливає на ваші навички поводження з тваринами, проникливість, медицину, відчуття та виживання, а також покращує заклинання для кліриків, друїдів і слідопитів (збільшує шанс влучити у ворога при проказуванні закляття; підвищує клас складності заклинань при рятівних кидках).

Таблиця модифікаторів мудрості[ред. | ред. код]

Брама Балдура 3 використовує набір правил Купівля очок.

Показники мудрості та модифікатори
Значення Модифікатор
1 - 5
2 - 3 - 4
4 - 5 - 3
6 - 7 - 2
8 - 9 - 1
10 - 11 + 0
12 - 13 + 1
14 - 15 + 2
16 - 17 + 3
18 - 19 + 4
20 - 21 + 5
22 - 23 + 6
24 - 25 + 7
26 - 27 + 8
28 - 29 + 9
30 + 10

Зовнішні посилання[ред. | ред. код]