Skills
Навички (англ. Skills) у грі Брама Балдура 3 відповідають за успішність виконання певних дій в діалогах та іншої взаємодії. Кожній навичці відповідає певна здібність, модифікатор якої й визначає значення навички. Щоб мати можливість пройти перевірку навички потрібно мати відповідну спеціалізацію, яку можна отримати від раси, класу або походження.
Здібність | Навичка | Опис |
---|---|---|
Сила | Атлетизм | Хороша фізична форма. Виконання трюків. Допомагає штовхати та опиратися поштовху. |
Спритність | Акробатика | Тримання балансу. Приземлення на ноги. Допомагає опиратися поштовху. |
Спритність рук | Моторні пальці. Крадіжка речей. Допомагає розбиратися з замки, пастками та кишенями. | |
Непомітність | Уміння не привертати увагу, зливатися з тінню. Допомагає, коли треба сховатися. | |
Статура | Немає | |
Інтелект | Таїнства | Розпізнання магії. Взаємодія з зачарованими речами. |
Історія | Пам'ять про минуле — світу та людей. | |
Обстеження | Аналіз доказів. Розгадування таємниць. | |
Природа | Розпізнання рослин і тварин. Вітання дерев. | |
Релігія | Упізнання божеств. Розуміння святих ритуалів. | |
Мудрість | Розуміння тварин | Взаємодія з тваринами. Не оминати жодного пса. |
Проникливість | Розуміння вчинків і обставин. Виявлення брехні. | |
Медицина | Розпізнання симптомів. Визначення хвороби. | |
Відчуття | Спостереження за оточенням. Виявлення прихованих деталей. | |
Виживання | Виживання в дикій місцевості. Вистежування здобичі. | |
Харизма | Обман | Брехня та обман. Маніпулювання правдою. |
Залякування | Хуліганство. Погрози та вселяння страху. | |
Артистичність | Розваження авдиторії. Керування виставою. | |
Переконливість | Використання шарму, умовлянь та лестощів. |
![](/images/thumb/1/14/Under_Construction.png/260px-Under_Construction.png)
Ця сторінка є заглушкою. Ви можете допомогти нашій вікі, розширивши її. Дивіться розділ довідки про те, як зробити свій внесок..
Skills refer to certain kinds of talents a creature can be Proficient in, to gain a Proficiency Bonus on the corresponding type of Skill Check. Each Skill is also related to an Ability Score, which determines the Ability Score Modifier applied to that Skill Check regardless of Proficiency. Skills are used in Die Rolls when called for in the overworld or conversations.
Skills are based on different Ability Scores, for example: The Athletics Skill is based on the Strength Ability Score. This means that when a creature rolls for a Skill Check based on Athletics (in other words, an Athletics Check), it first of all benefits from its Strength Modifier. If the creature is Proficient in Athletics, it additionally benefits from its Proficiency Bonus, which is unrelated to Ability Scores and is based purely on the creature's Level.
Ability Score | Skills |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|